La economía del juego viene dada por el token. En un futuro queremos hacer una moneda interna para evitar y tener un token más estable.
Supply total de 300,000,000 tokens.
TOTAL SUPPLY: 300,000,000
Los tokens de los desarrolladores están 3 meses bloqueados.
Cuando lancemos el token aparecerán los diferentes contratos en este punto.
Vamos a detallar cada punto:
Desarrollo: Es la parte del equipo que ha formado el proyecto. Estará bloqueado 3 meses, después habrá un vesting de un 10% mensual.
Marketing: Es la parte destinada al marketing. Ya que si el juego no se da a conocer, es un problema para le economía del mismo.
Asesores: Se ha destinado una parte a las diferentes personas que nos han tenido que asesorar ya que había algunos aspectos que no teníamos los conocimientos suficientes para gestionar.
Mejora del equipo: Es una parte reservada a la mejora del proyecto. Y poder incorporar a nuevos miembros en el futuro, así cómo mejorar infraestructuras.
Liquidez: Es la liquidez inicial en los exchanges.
Game: Es la parte de los tokens que se van a generar dentro del juego por recompensas. Cómo vemos es la parte más importante.
Reserva: Es la cantidad de tokens reservada para destinarla según las necesidades del proyecto.