Batalla
LORE: Estas misiones son más peligrosas. Ya que se requiere a gente con temple para la batalla, teniendo que tener la suficiente sangre fría de eliminar a enemigos y de ver aliados morir. No todo el mundo está dispuesto a lidiar con estas situaciones y por eso el gobernador quiere solo a gente preparada.
El héroe puede aceptar un contrato cada 24 horas.
Hay diferentes contratos, unos más difíciles que otros. Se tiene que elegir bien qué tipo de trabajo aceptar, ya que es importante cumplir los requisitos si no nos queremos llevar ninguna sorpresa.
El tipo de batalla es simple. Pagas la transacción, esperas el resultado y recoges la recompensa.
En un futuro cuando se habilite el modo aventura, esto lo mejoraremos para dar al jugador una mayor experiencia de juego.
Nuestro héroe va a sufrir daños en la batalla, entre 3 y 37 puntos de vida, llevarlo al sanador para curarlo va a tener un coste de 500 $KRIGGER.

LICENCIAS

El gobernador pone a disposición diferentes contratos para ejecutar. Aunque algunos de ellos son válidos para todos, ya que la dificultad de la misma hace que solo se requiera el servicio de gente capacitada.
El héroe tiene que adquirir estas licencias para poder adquirir ciertos contratos.
  • BASE: La licencia base es la estándar. Se adquiere para poder hacer todo tipo de misiones en las que se arriesga la vida. Con esta licencia demuestras que eres válido para la batalla y sabes cómo defenderte. Aunque no se te permite ir a las zonas inhóspitas de la región, ya que son muy peligrosas.
  • Mariscal: Esta es la licencia exclusiva. Con ella tienes la libertad de poder moverte por todo el planeta. Ya que demuestras ser lo suficientemente hábil cómo para enfrentarte a cualquier criatura y acabar con ella.

PRECIO LICENCIAS:

  • BASE: 500 tokens.
  • Mariscal: 2500 tokens.

MISIONES

  • LORE: El gobernador paga a los valientes héroes que ayuden en combate en defensa de la ciutadela. También se paga un extra por los enemigos eliminados en combate.
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Las misiones tienen una serie de requisitos que son importantes saber. No todas las misiones son en los mismos lugares, por esa razón muchas se ha de recorrer una larga distancia que tiene un coste, el transporte. El cuál es el precio a pagar por ir al lugar de la misión.
La recompensa son los tokens de media que proporciona dicha misión. Aunque se incrementa por el estatus de cada héroe. Ya que dentro de una misión, un héroe con estatus 5, no va a ejercer las mismas tareas que uno que tiene estatus 1.
Importante: Hay que tener en cuenta que los valores mínimos del reward són para un héroe estatus 1, ya que el mínimo de % de acierto de cada batalla se ve incrementado dependiendo del estatus y el poder de tu héroe, os dejamos la fórmula de las batallas:
Diferencia: Recompensa Max - Recompensa MIn
ValorEstatus = (Estatus-1 )* 10; Si es mayor que 6, sube 1 cada estatus de más ValorEstatus = (diferencia * valorEstatus)/100
ValorPoder = (Poder - Poder Misión) / 50 Recompensa MIN final = ( valorEstatus + valorPoder) + recompensa MIN

Nivel 1:

Defender las murallas de la ciudad.
  • Dificultad: Baja.
  • Licencia: Base
  • Transporte: Gratuito
  • Nivel necesario: 1
  • Poder necesario: 0
  • Recompensa: 180 - 420 tokens.
  • Experiencia : 36

Nivel 2:

Patrullar los caminos de los mercaderes.
  • Dificultad: Baja.
  • Licencia: Base
  • Transporte: 150 tokens.
  • Nivel necesario: 2
  • Poder necesario: 80
  • Recompensa: 390 - 674 tokens.
  • Experiencia : 60

Nivel 3:

Defender puesto fronterizo.
  • Dificultad: Media.
  • Licencia: Mariscal
  • Transporte: 300 tokens.
  • Nivel necesario: 3
  • Poder necesario: 150
  • Recompensa: 600 - 1050 tokens.
  • Experiencia : 120

Nivel 4:

Recuperar territorios.
  • Dificultad: Alta.
  • Licencia: Mariscal
  • Transporte: 900 tokens.
  • Nivel necesario: 6
  • Poder necesario: 350
  • Recompensa: 1200 – 2550 tokens.
  • Experiencia : 215

FUNDADORES

Hay una clase de héroe especial llamados los fundadores. Estos tienen el transporte gratuito.